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今年誕生20周年を迎える「トゥームレイダー」シリーズの最新作「ライズ オブ ザ トゥームレイダー」日本語版(対応機種:PlayStation®4)を以下の日程で発売及び、配信することを決定致しました。

商品名
ライズ オブ ザ トゥームレイダー(Rise of the Tomb Raider)

発売日
2016年10月13日(木)

対応機種
PlayStation®4

希望小売価格
ダウンロード版: 5,800円(+税) パッケージ版 : 6,800円(+税)

本作は「ライズ オブ ザ トゥームレイダー」本編に加え、これまでに配信された全追加DLCを収録するほか、PlayStation®VR対応コンテンツなど、新たな要素を多数追加した「トゥームレイダー」誕生20周年記念を飾るスペシャルパッケージとなっています。

ライズ オブ ザ トゥームレイダー 追加要素

・PlayStation®VR対応コンテンツ "一族の系譜"の追加
・エンジュランス モードへの "Co-Opプレイ"の追加
・トゥームレイダー20週年記念コンテンツの追加

一族の系譜
父の葬儀の日、クロフト邸の権利を巡り伯父からとある挑戦を受けるララ。正当な遺産相続人であることを証明するために、ララは己の過去と対峙しなければならないことに... 一族の系譜ではララが幼少期を過ごした邸宅を舞台に、隠された謎を解き明かします。3人称でのプレイに加え、PlayStation®VRを用いることで、VRモードでのプレイが可能となっています。

一族の系譜:ナイトメア
クロフト邸に押し寄せるゾンビの波。それはララの悪夢─。懐中電灯を切らさず、武器をアップグレードしながらゾンビの大群を生き抜くナイトメアモードを追加。悪夢にとらわれる前に、最強のゾンビスレイヤーとなれ!

Co-Opプレイ
野生の動物はもちろん人間の敵をも相手しなければならない過酷なサバイバル「エンジュランスモード」に協力プレイを追加。広大で非情な大自然の中、どれだけ長くフレンドと生き抜くことができるのか、互いに協力し世界の頂点を目指せ。

20周年記念コンテンツ
Tomb Raider III で南極探検の際にララが着ていたコスチュームを本作で再現。さらに5つのクラシックコスチュームを追加。また、新たな難易度 "アルティメットサバイバー"を追加。極限状態で究極のサバイバルを体験せよ。

上記に加え、これまでに配信された追加DLCを全てパッケージ。追加DLCでは、感染した捕食者の群れと闘う「冷酷な闇の目覚め」、新しい遺跡と古代の恐怖を体験できる「バーバ・ヤーガ: 魔女の住み処」、過酷な環境でのサバイバルが求められる「エンジュランス モード」など3つの拡張パックをお楽しみ頂けます。さらに、数々のコスチューム、武器、探索カードが含まれています。


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2016年10月13日(木)に発売予定のPS4版「ライズ オブ ザ トゥームレイダー」の海外版との仕様の違いについてお知らせいたします。

[海外版からの変更内容]
海外版と同一の内容となり、ゲーム仕様、表現等に変更箇所はございません。

[言語について]
音声:日本語/英語
字幕:日本語

「ライズ オブ ザ トゥームレイダー」に関するお問い合わせは「スクウェア・エニックス サポートセンター」までお願い申しあげます。

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ライズ オブ ザ トゥームレイダー

探検家─ それは真理を探すもの

オフィシャルサイト

発売日
2016年10月13日(木)発売予定

対応機種
PlayStation®4

※Xbox One版およびXbox 360版は日本マイクロソフト株式会社より発売されております。

希望小売価格
ダウンロード版 5,800円(+税)
パッケージ版 6,800円(+税)

ジャンル
サバイバルアクション

プレイ人数
1~2人

CERO年齢区分
Z(18歳以上のみ対象)

the Square Enix logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Lara Croft, Tomb Raider, Crystal Dynamics, the Crystal Dynamics logo, Eidos, and the Eidos logo are trademarks of Square Enix Ltd.


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■新ヒーロー追加
オーバーウォッチ創設メンバーの一人アナ(サポート)が現役復帰!
狡猾な戦いを得意とする老兵アナは、敵味方を問わず全てのヒーローたちに様々な影響を及ぼします。メイン武器は射程と精度に優れたバイオティック・ライフル。味方を回復し、敵にはダメージを与える特殊な矢を発射します。また、バイオティック・グレネードは範囲内の味方を回復するだけでなく、一時的にライフ・パックなどによる回復量をブースト。敵にはダメージを与えたうえ、一時的に回復を阻害します。さらに、スリープ・ダーツを使えば敵を眠らせることができます。アルティメット・アビリティのナノ・ブーストは味方一人の移動速度を上昇させ、敵に与えるダメージを増幅、敵から受けるダメージを減少させます。
詳細はこちらをご覧ください。(http://sqex.to/aCg)

■一般アップデート
ゲームプレイ
○オーバータイム
・マッチが20秒以上オーバータイムに入ると、導線がより早く燃え尽きるように変更。
・オーバータイム中はプレイヤーのリスポーンが遅くなるように変更。(2秒追加)
・ライバル・プレイにてヒーロー重複禁止。

その他
・対AIトレーニング、プレイヤー対AI、カスタム・ゲームのAIにアナを追加。
・ゼニヤッタの「不協和音」トロフィーをより簡単に取得できるよう調整。(タイムリミット延長)
・プレイヤーが「集合」コミュニケーションを使用した際、ターゲットされたプレイヤーが「ついていく」と返答できるように変更。
・スプレーの名前で重複していたものを修正。

■ヒーローのバランス調整
アルティメットが自己回復系アビリティでもチャージされるように変更。これに伴い、一部ヒーローのアルティメット・コストを調整。

バスティオン
○タンク・モード
・アルティメットのコストが10%アップ。

D.Va
○ディフェンス・マトリックス
・アビリティのクールダウンを10秒から1秒に変更。
・エネルギー・メーターを実装。
・ディフェンス・マトリックスを使用している間はエネルギーが減少し、使用していない間にリチャージされる。
・ボタンを長押ししている間、ディフェンス・マトリックスが展開されるように変更。(デフォルト設定)
・エネルギーを使い果たした場合、再度100%チャージされるまでの所要時間は10秒。
・100%チャージ時は、連続で4秒間展開することが可能。
・ディフェンス・マトリックスのボタン配置をサブ攻撃ボタンに変更。 (デフォルト設定) 
・オプション > 操作設定 > D.Va から、ディフェンス・マトリックスの入力を「長押し」あるいは「ボタン切り替え」式に変更可能。

○自爆
・アルティメットのコストが15%ダウン。
・発動から爆発までの時間を4秒から3秒に変更。
・自身が発動した自爆でダメージを受けないように変更。

ルシオ
○サウンド・バリア
・アルティメットのコストが10%アップ。

マクリー
ピースキーパーの距離によるダメージ減衰を調整。より長距離から100%のダメージを与えることが可能。その距離を超えた場合は威力が減衰する。

マーシー
○カデュケウス・スタッフ
・複数のマーシーでダメージ・ブースト効果を重ねがけできないように変更。

○リザレクト
・アルティメットのコストが30%アップ。
・発動時にも移動し続けられるように変更。
・発動時にガーディアン・エンジェルのクールダウンがリセット。

ロードホッグ
○ホール・ホッグ
・アルティメットのコストが45%アップ。

ソルジャー76
○ヘビー・パルス・ライフル
・レティクル拡大(弾の広がり・精度低下)が射撃を止めた瞬間ではなく、一定時間後に回復するように変更。

○タクティカル・バイザー
・アルティメットのコストが10%アップ。

シンメトラ
・タレットのダメージを30%減少。

トールビョーン
・タレットのダメージを30%減少。

ゼニヤッタ
・デフォルト状態のシールドを50%増量。 (ライフ 50/シールド 150) 
・メイン攻撃45から40
・サブ攻撃(チャージ)35から40

○不和のオーブと調和のオーブ
・オーブの速度を30から120に変更。

○心頭滅却
・発動時の移動速度2倍、回復量を200ライフ/秒から300ライフ/秒に変更。

■ユーザーインターフェース
ゲームオプション
○ゲームプレイ
・マッチ中のヒント表示を切り替えることが可能。

○ソーシャル機能
・ゼニヤッタの心頭滅却の回復量や、ザリアのバリア付与など一部項目がマッチ終了後リザルトに表示される頻度を減少

■バグ修正
○一般
・ヒーロー・ギャラリーにて、最後に選択したヒーローを記憶するように修正。(ギャラリーに戻った際に、最後に選択したヒーローがデフォルトでハイライト)
・D.Vaのメック召喚時のプレイヤーコリジョンが正常に働かないことがある不具合を修正。
・ヒーロー同士の掛け合い音声が距離によって聞こえにくくなる不具合を修正。
・エスコートまたはエスコート/アサルトマップで、ペイロードがゴール直前にいる際オーバータイムのBGMが再生されない不具合を修正。
・クライアントの再起動後、画面設定が保存されていないことがある不具合を修正。
・ソーシャルメニューにてプレイヤーレベルが誤って表示される不具合を修正。

○マップ
・複数のマップにおけるプレイヤーコリジョンを改善。
・ほとんどのマップにて、観戦者カメラにおけるコリジョンを追加。
・複数のマップにおけるアンビエントライティング、及びシャドウに関する不具合を修正。
・King's Rowのペイロードがスタート地点より後退しないように変更。(攻撃側が誰もついていない場合)
・Watchpoint: Gibraltorの攻撃側にいる際のヒーロー選択画面のBGM音量を調整。
・Nepalの一部エリアにて障害物が機能していない不具合を修正。

○ヒーロー
・プレイヤーがメイから別ヒーローに変更、あるいはメイのままマッチを途中で離脱した場合、その時点で発動しているアイス・ウォールをその瞬間に破壊。
・リーパーがシャドウ・ステップで本来行けない場所に移動できる不具合を修正。
・ロードホッグのチェイン・フックで引っかけた敵が、ロードホッグの後ろに引っ張られる不具合を修正。
・マーシーがターゲットしたプレイヤーと反対を向きながら、回復とダメージ・ブーストを高速で切り替えた際にビームの接続が切断される不具合を修正。(R1/R2同時押し) 
・ウィンストンのプライマル・レイジで繰り出される近接攻撃が攻撃範囲内の敵にヒットしないときがある不具合を修正。
・ザリアのサブ攻撃が、溜めたパワーに比例しないときがある不具合を修正。

○ライバル・プレイ
・トップ500ランキングが不適切な場所で表示される不具合を修正。
・離脱したマッチに復帰できなくなることがある不具合を修正。